
Windowsのスマホ同期で、スマートフォンアプリの複数起動が可能になるようです。これが出来るなら、スマートフォン向けゲームをPC上でプレイ出来るようになるかもしれません。ただ、スマホ同期を利用する分、リソースが喰われてパフォーマンスが落ちるのでは?という疑問が沸いたので、ちょっと確認してみました。
方法は単純に、スマートフォン単体とスマホ同期上で、それぞれAnTuTuを走らせるというもの。使ったのはGalaxy S20 5Gです。
で、試した結果がトップの画像。何回か計測しましたが、概ね5~6%スコアが低下するようです。複数アプリの起動が出来るようになると、さらに負荷が高まりそうですが、いまのところ利用出来るのはSamsungのハイエンドモデルに限られているので、この程度なら気にする必要は無さそうです。